Starfinder Huida De La Luna Prisión
¡Fuga de máxima seguridad!
¡La tensión se dispara en el espacio profundo! En Huida de la Luna Prisión, la segunda entrega de la senda de aventuras Contra el Trono de los Eones, los héroes deben infiltrarse en una de las instalaciones penitenciarias más temidas del Imperio Estelar de Azlanti. Diseñada para personajes de nivel 3, esta aventura cambia el ritmo de la campaña hacia un estilo de "atraco y escape" donde el ingenio es tan vital como el disparo de un rifle láser.
Con el imperio pisándoles los talones, los jugadores deberán encontrar a sus aliados capturados y organizar una huida espectacular antes de que los refuerzos de la Guardia de los Eones sellen su destino para siempre.
¿Qué hace única a esta aventura?
- Mecánicas de Infiltración: A diferencia del combate abierto, este volumen premia el sigilo, el uso de disfraces, el hackeo de sistemas y el soborno, obligando a los jugadores a actuar como verdaderos espías galácticos.
- Entorno de Alta Seguridad: La "Luna Prisión" es un escenario fascinante y opresivo, lleno de protocolos de seguridad, guardias implacables y tecnología de vigilancia que pondrá a prueba la creatividad de todo el grupo.
- Interacción con Prisioneros: Los héroes conocerán a una variedad de PNJs cautivos, cada uno con su propia historia y habilidades, que pueden convertirse en aliados valiosos para la fuga o en obstáculos inesperados.
Herramientas para el Dungeon Master
Este manual ofrece todo lo necesario para gestionar una fuga cinematográfica:
- Atlas de la Instalación Penal: Mapas detallados de los bloques de celdas, centros de control y hangares de escape, diseñados para facilitar la navegación táctica durante el rescate.
- Bestiario de Seguridad Imperial: Estadísticas completas para droides de vigilancia, guardias de asalto Azlanti y los alcaides de la prisión que no se detendrán ante nada para evitar la fuga.
- Reglas de Alerta y Detección: Un sistema para manejar el nivel de sospecha de los guardias, permitiendo al DM aumentar la tensión de forma mecánica conforme los jugadores cometen errores o avanzan en su plan.
