Pathfinder Malevolencia
¿Sobrevivirás a los secretos de la Mansión Croak?
Prepárate para una de las experiencias más intensas de Pathfinder 2E. Malevolence es una aventura de horror gótico diseñada para personajes de nivel 3, donde la exploración mecánica de una mazmorra cede el paso a una atmósfera de suspenso psicológico. En esta historia, los héroes no solo entran a una casa embrujada; entran a un nexo de locura que ha esperado décadas para reclamar nuevas víctimas.
A diferencia de otras aventuras, en Malevolence el conocimiento es poder: los jugadores deberán investigar el oscuro pasado de la familia que habitó la mansión para tener una oportunidad de salir con vida.
¿Qué hace única a esta aventura?
- Mecánica de Investigación y Lore: El juego introduce un sistema donde descifrar diarios, analizar cuadros y encontrar pistas ocultas otorga beneficios reales en combate contra las entidades de la casa.
- Horror Ambiental Activo: La mansión no es un escenario estático; es un enemigo en sí mismo. Presenta eventos de "apariciones" que desafían la voluntad de los personajes y alteran su percepción de la realidad.
- Diseño Estilo Sandbox: Aunque ocurre dentro de una mansión, los jugadores tienen libertad para explorar y decidir qué secretos desenterrar primero, lo que da una sensación de libertad y peligro constante.
Herramientas para el Game Master
Este manual está diseñado para facilitar la creación de una atmósfera inmersiva:
- Atlas de la Mansión Croak: Planos detallados de cada piso, con descripciones narrativas que ayudan al GM a describir texturas, olores y sonidos que pondrán a prueba los nervios de los jugadores.
- Bestiario de Pesadilla: Incluye estadísticas para criaturas únicas y manifestaciones espectrales que no se encuentran en el bestiario básico, optimizadas para el sistema de combate táctico de Pathfinder 2.ª Edición.
- Gestión del Terror: Guías paso a paso para manejar el ritmo de la partida, asegurando que el suspenso escale hasta un clímax cinematográfico y aterrador.
